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3dmax渲染出来白色
3dmax
地板漫反射为
白色
、反射加载渐变贴图,
渲染出来
不是纯白色是灰色...
答:
额,这个问题在于你的地板模型有问题 你把地板设置的面积要很大才行,你出的图,镜头只包括一部分地板,所以
出来
的效果不行,地板映射了周围的环境,所以发灰。你再看看教程的图,整个镜头把地板都包括进去了,才能更好的有漫反射。你把镜头往上斜一下,注意教程上的角度。
3dmax渲染出来
图片雾蒙蒙的,怎么调整?
答:
这是由于你背景是
白色
的原因,这个物体本身具有反射属性,所以将背景的白色反射到自身身上,所以呈现
出
雾蒙蒙的感觉。你
渲染
的时候不要用白色作为背景,可以用hDRI贴图贴入合适的hdr贴图,然后进行渲染,就不会这样子雾蒙蒙了。
背景为透明的图片应用在
3dMax
的贴图中,透明的背景变成了
白色
答:
不透明度这里 (图里面就是把正方形中的M 拖动到不透明度的框框里头)然后会弹出一个框框,点确定就好了 现在这里也有一个M了,我们点击进去 把单通道输出由RGB改为Alpha,这样材质编辑器就会自动获取透明贴图的Alpha通道,不用再自己把透明通道弄成黑白贴图了,弄完后没有效果的话按F9
渲染
一下 ...
3Ds max 渲染
保存
答:
这里要先给你讲一个概念。
3DMAX渲染出来
的时候,你能看到图片框上面可以看到很多按钮,有个按钮是看这张图片的"阿尔法通道图"(其实阿尔法通道就是一张黑白图片),3DMAX渲染出来的时候,任何图片都有一个阿尔法通道图。3DMAX渲染的图片,有模型的地方阿尔法通道颜色为
白色
,没有模型的地方是黑色的,你那个...
3dmax渲染出来
有黑白点什么原因
答:
解决方案:1.调整场景里面的灯光细分都调整为12-18 反射和折射值给到12左右 然后 在
渲染
设置里面的DMC采样器 适应数量0.8-0.85 最小采样值10-12 噪波阈值 0.005-0.008。2.排除法,把那个灯光找到,
3dmax渲染
场景的时候,为什么
白色
柜子
渲出来
脏兮兮的
答:
白色
柜子
渲染出来
脏兮兮的,可能和建模有关,如果是倒角剖面或放样之类的命令做出的,会有不规则灰色块状模糊斑块。解决方法有两种,分别如下:1 将首次引擎设置为发光贴图,其参数下的插值采样值高些,设置到80就基本没有问题了。2 柜子材质的漫反射里添加vr-污垢贴图,半径值多些,一般30以上,衰减...
HDRI贴图在环境背景中显示
白色
,渲染时候可以
渲染出来
。怎么调解...
答:
步骤一、打开
3dmax
,点击上方菜单栏的“自定义”,选择下拉框里面的“首选项”。步骤二、选择“视口”,点击下面的“选择驱动程序”。步骤三、在弹
出来
的窗口选择“Direct3D”或者是“OpenGL”,然后点击确定,在重启3dmax软件,发现透视部分是
白色
的问题就已经解决了。以上三个步骤就是解决3dmax透视图背景...
3d材质球变的又白又亮了
答:
3dmax
材质球变得很亮的有效方法如下:步骤一、3dmax材质球变得很亮,不习惯的话可以把勾去掉,就会恢复正常。步骤二、看一下3dmax软件是不是安装了vray
渲染
器,最可能的是vray渲染器没装好导致材质球变得很亮。步骤三、在3dmax材质面板中,我们在选项菜单中,选择--选项把环境灯光改成黑色也能解决材质球...
...纯白色 背景色是 黑的
渲染出来 白色
都变成 灰色了...怎么不让场 ...
答:
没灯光哪来环境色 你给材质球了吗
渲染出来
材质球是什么颜色 物体就是什么颜色
3dmax
的vray
白色
砖块材质参数怎么调节?3dmax的vray白色砖块材质参数调 ...
答:
不管你想从事哪个行业,都一定要先掌握
3dmax
的使用。是一个线上的设计教程网站,有3dmax软件使用,室内设计,游戏建模,建筑景观,
渲染
,材质使用,贴图等教程视频。如果你真的想学3D建模,一定要看看羽兔的教程。3dmax的vray
白色
砖块材质参数调整方法 今天给大家带来一个砖墙材质的讲解。我们可以看到现在这里...
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