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flash按钮元件
1.
Flash
动画中
元件
可以分为哪三个种类?它们各有什么特点? 谢谢...
答:
flash元件
有三种 :图形元件、
按钮
、影片剪辑。影片剪辑:可以独立于主时间轴播放的动画剪辑,可以加入动作代码。图形:依赖主时间轴播放的动画剪辑,不可以加入动作代码。按钮:有“常规”、“弹起”、“按下”和“点击”四帧的特殊影片剪辑,可以加入动作代码。
什么是
Flash
的基本
元件
之一,它具有弹起,指针经过,按下,单机四种状态...
答:
看这个描述应该是
按钮元件
了。帮助中如是说:按钮实际上是四帧的交互影片剪辑。 当为元件选择按钮行为时,
Flash
会创建一个包含四帧的时间轴。 前三帧显示按钮的三种可能状态;第四帧定义按钮的活动区域。 时间轴实际上并不播放,它只是对指针运动和动作做出反应,跳转到相应的帧。要制作一个交互式按钮...
1.
Flash
动画中
元件
可以分为哪三个种类?它们各有什么特点? 谢谢...
答:
影片剪辑元件——可以理解为电影中的小电影,可以完全独立于主场景时间轴并且可以重复播放。
按钮元件
——实际上是一个只有4帧的影片剪辑,但它的时间轴不能播放,只是根据鼠标指针的动作做出简单的响应,并转到相应的帧。通过给舞台上的按钮实例添加动作语句而实现
flash
影片强大的交互性。图形元件——是可以...
Flash
CS6中的
按钮元件
在时间轴上有哪些特定功能呢?
答:
正常一个
按钮元件
会有四种状态,分别为弹起,指针经过,按下和点击:
在
Flash
中三种
元件
类型的名字是什么,三种元件的区别和特点?
答:
您可以将多帧时间轴看作是嵌套在主时间轴内,它们可以包含交互式控件、声音甚至其它影片剪辑实例。 也可以将影片剪辑实例放在
按钮元件
的时间轴内,以创建动画按钮。 此外,可以使用 ActionScript™ 对影片剪辑进行改编。如果有相关的
FLASH
或者Animate操作及代码方面的问题可以私信,尽心解答!
按钮元件
的四个帧都是什么?各代表什么含义?
答:
第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态。第二帧是指针经过状态,代表指针滑过按钮时该按钮的外观。第三帧是按下状态,代表单击按钮时该按钮的外观。第四帧是点击状态,定义响应鼠标单击的区域。 此区域在 SWF 文件中是不可见的。四帧的交互影片剪辑构成
按钮元件
,只对鼠标动作做出反应,...
FLASH
的基本
元件
是什么意思?
答:
flash元件
是flash动画里的一个最基本的重要概念。元件在
Flash
中创建的图形、
按钮
或影片剪辑,它们都保存在“库”面板中。在制作动画过程中,两个类型相似的不同元件要做同样的动画动作时,可以先做一个元件的一套动作,另一个元件可以直接套用替换,可以节省很多时间。
flash元件
的类型和作用有哪些?
答:
元件的作用有:1、可以有效减小影片文件的大小;2、可以加快影片的播放速度;3、将元件拖放到舞台,用户可以对实例进行任意的修改,而不度会影响到元件的任何属性;元件的类型有:1、图形元件,一般用于制作静态图像或简单动画;2、
按钮元件
,用来创建影片中的相应鼠标事件的交互内按钮;...
flash
中根据个人理解,简述
按钮元件
编辑模式下的四个帧对应功能分别是什...
答:
帮助中如是说:第一帧是弹起状态,代表指针没有经过
按钮
时该按钮的状态。第二帧是指针经过状态,代表指针滑过按钮时该按钮的外观。第三帧是按下状态,代表单击按钮时该按钮的外观。第四帧是点击状态,定义响应鼠标单击的区域。 此区域在 SWF 文件中是不可见的。
flash
的
元件
类型和作用
答:
元件的作用有:1、可以有效减小影片文件的大小;2、可以加快影片的播放速度;3、将元件拖放到舞台,用户可以对实例进行任意的修改,而不度会影响到元件的任何属性;元件的类型有:1、图形元件,一般用于制作静态图像或简单动画;2、
按钮元件
,用来创建影片中的相应鼠标事件的交互内按钮;...
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