3Dmax中建立一个长方体然后需要弯曲成L形,如何处理?

做一条长60公分宽10公分的BOX 然后需要变成L形状,而且转角需要是带弧度的,不要直角,如何处理, (英文版) 具体的 把步骤写下来吧, 谢谢哈。 。

选中box,然后点modify,进入修改器(modify)面板,然后从modify的下拉选项中选择“bend”命令,进行弯曲操作,具体参数根据实际操作的参数来定,或者看视觉效果也是可以的。
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第1个回答  2013-07-19
首先说下LZ遇到的情况就是把那个BOX变成了MESH,而之前的BOX没加线段数,加bend不好使了;就事论事说,要我就变成POLY,用quickslice也好用connect也好都看你习惯了;其实说实话LZ你很懒,为什么非要BEND呢?你重新编辑二维线园好角再挤压不就行啊,或者放样。哎呀,反正能解决的方法太多。看着也是早几天的帖子了,早就解决了吧。
第2个回答  2013-07-19
选长方体,再点modify选项下,进入修改器面板,然后显示有single的那个选项,有三个选项的(length single)【width sinle】【hight single】,然后设置段数就行了