我在学maya建模,是初学者。以前见过同学用3dmax渲过一张图,效果是灰色的像石膏或者纸一样的感觉。当时他告诉我那个叫“素模”。
现在我用maya8.5,也希望渲出那样的感觉,希望大家能帮助我!!!
感激涕零!!!
我只知道在3dmax中是附默认材质(没有高光的那个),然后加一个天光skylight,在打开全局光照global illumination和最终聚集final gathering,分别附一个参数。然后渲染就可以了。
还有我听说maya8.5新加了skylight的功能,但是还是不成功。渲出来有锯齿。
希望大家指点!详细一点!参数也告诉我下吧~~~
直接渲染我懂。。。
我是希望用maya渲出像“石膏”一样的感觉的那种,没有高光。
像3dmax的final gathering
希望大家 帮帮忙 ~~~~~~~~