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均匀随机数伸缩变换
高中必修三中
均匀随机数
的产生中的关于平移和
伸缩变换
是什么意思...
答:
由于rand函数只能得到是0到1的
随机数
,而圆内的点的坐标横纵可以是-1到1,所以通过
变换
的目的就 是得到从-1到1的随机数。如当产生随机数a1=0.1时,a=-0.8,
关于
均匀随机数
的产生中涉及到得“经平移和
伸缩变换
”步骤
答:
这个模拟的原理就是 不断地 产生一个0~3的
随机数
a,在a处剪断,看看这个a对应的事件A是否成立。然后进行统计,求频率(也就是近似的概率)。所以需要一个0~3的随机数,但是已有的函数只能产生0~1的,需要自己
变换
,这个问题里的变换很简单,直接乘3就行了。如果需要x~y的随机数,应该是先产生0...
(内附答案)关于
均匀随机数
的产生 答案看不懂!!求详解!!
答:
(1)两个数分别代表横纵坐标 (2)〔0,1〕区间长度是1,但是要代表长16的模板就必须乘以16 (即
伸缩
)乘以16后区间变为〔0,16〕,为了将上下限变为〔-8,8〕,上下限必须减去8(即平移)然后便得出a=16a1-8,b=16b1-8。
随机数
中为什么经平移和
伸缩变换
得a=2(a1一0.5)
答:
(1)利用计算机产生两组在[0,1]之间的
均匀随机数
,a1=RAND,b1=RAND (2)经过平移和
伸缩变换
,a=(a1-0.5)*2,b=(b1-0.5)*2 (3)数出落在圆内x2+y2..
利用
随机
模拟方法计算图3-3-14中阴影部分(y=x 3 和x=2以及x轴所围成...
答:
(1)利用计算器或计算机产生两组0至1区间的
均匀随机数
,a 1 =RAND,b 1 =RAND;(2)进行
伸缩变换
,a=a 1 *2,b=b 1 *8;(3)数出落在阴影内(满足b<a 3 )的样本点数N 1 ,用几何概型公式计算阴影部分的面积.例如做1 000次试验,即N="1" 000,模拟得到N 1 =250.由 ,得S ...
利用
随机
模拟的方法近似计算边长为2的正方形内切圆面积,并估计π的近...
答:
(1)利用计算机产生两组[0,1]上的
均匀随机数
,a 1 =RAND,b 1 =RAND; (2)进行平移和
伸缩变换
,a=(a 1 -0.5)*2,b=(b 1 -0.5)*2,得到两组[-1,1]上的均匀随机数; (3)统计试验总次数N和落在阴影内的点数N 1 (满足条件a 2 +b 2 ≤1的点(a,b)的个数)...
取一根长度为3m的绳子,拉直后在任意位置剪断,那么剪得两段的长都不小...
答:
3]内个数之比就是事件A发生的频率. 解法一:(1)利用计算器或计算机产生一组0到1区间的
均匀随机数
,a 1 =RAND; (2)经过
伸缩变换
,a=a 1 *3; (3)统计出[1,2]内随机数个数N 1 和[0,3]内随机数个数N; (4)计算频率f n (A)= ,即为概率P(A)的近似值. 解法二...
什么是平移和
伸缩变换
,急急
答:
点的横坐标加2,纵坐标不变,图形向右平移2个单位长度;点的横坐标减3,纵坐标不变,图形向左平移3个单位长度;点的横坐标不变,纵坐标加2,图形向上平移2个单位长度 点的横坐标不变,纵坐标减3,图形向下平移3个单位长度
伸缩
点的横坐标X2,纵坐标不变,图形横向拉伸为原来的2倍 点的横坐标...
高中数学概率题
视频时间 9:30
黄冈市2011年高三模拟考试数学文答案
答:
14.(文)利用随机模拟方法计算与围成的面积时,利用计算器产生两组0~1区间的
均匀随机数
,,然后进行平移与
伸缩变换
,,试验进行100次,前98次中落在所求面积区域内的样本点数为65,已知最后两次试验的随机数,及,,那么本次模拟得出的面积为 10.72 解析 由,得:,点落在与围成的区域内,由,得:,点也落在与围成的...
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